Chi tiết
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
-------------
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
![]()
1833
35
36
37
38
39
40
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
195
196
197
198
199
200
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.

Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.

Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.







