Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.

Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. 09-15 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Cách Chơi Hiệu Quả
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.xóc đĩa minh bạch trực tuyến tài xỉu nhanh trực tuyến game rpg Win79