Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Giới thiệu
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
09-07
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.