Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
game nguyên bản HitclubNgoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. males
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. males
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. males
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Management
24/7 Support
------------
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Management
24/7 Support
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Management
24/7 Support
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Management
24/7 Support
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Góc Nhìn Người Chơi
Nhà Kho Kinh Nghiệm
654
432
230
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. 09-15 Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Cẩm Nang Người Mới
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.chắn trực tuyến 789 Club thưởng thêm welcome Sunwin nổ hũ dễ thắng