Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
+56 789 5679
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. 09-15 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Kỹ Thuật Qua Màn
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.