Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. 09-15 Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn. Đường Tắt Trong Game
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.game bắn cá Win79 đăng ký B52 Club game giáo dục B52 Club