Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ. Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
Mẹo Qua Màn
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.
Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.

Nhật Ký Người Chơi


Đường Tắt Trong Game


TOP